神武手游浅析怎么玩好血耐攻略
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30级大唐可以6000血2400伤害1720防,个人觉得做血耐就必须要加耐力。为何?帽子武器必须打太阳。假如帽子打10太阳等于80伤害,80伤害就等于114属性,而打10月亮就等于120防御。120防御只等价于80点属性点,就差距了34属性点了。打得越高的宝石差的属性越大,因此做血耐必须加耐力。
血耐没有必要去加体质,为何?卦象3攻击1个110血2防御。要带全体,装备三加的话有一个就加去体质,所以气血绝对是不会低的。
导演变了幽魂卡扣了血,他属性大概是4500血1445防2413伤害吧。看到他加了敏捷的属性估计是三加装备堆上去的,把敏捷的37属性转去体质。加上110血的卦象加上要带的12级血宝石,这样气血是不会低的。个人不太会算血,大概可以估计是6000血左右吧。
洗掉力量,洗100伤害去耐力。洗完之后属性可以等价为6000血2312伤害1660防御,加上两个防御卦象,这样就可以1720防御。速度少了三个速度卦象,少66速度加上加的敏捷26速度,要带少了12级速度就是少了96速度。96+26+66等于少了188速度。
导演改完属性可以为6000血2313伤害1720防424速度,假如觉得速度不满意比宠物慢的话可以选择要带打速度和血混合,个人觉得要带打全速度的话有部分速度是多余出来的。
6000血2313伤害1720防御424速度,这样的属性在服战上是绝对有资本扫的。白天高级强力卡补伤害站输出位置,暴力的才是要伤害结果卡片。这样的大唐最好带个hs加伤害,瞬间可以提100多伤害。
少了100伤害也不会影响太大,不要说什么辅助啦起来被控,基本天宫群和wz群1700防御也控不起你吧,速度慢可以配合自己速度很高的物理宠卡血。
不是说血耐没用,总好比你力敏不敢扫甚至只扫了一次吧。看了这次服战的大唐就扫了一次,还有个大唐没扫过。6000血1730防你敢保证一定可以扫一半血?高强力130可以补104伤害,等价于2400伤害的大唐输出了。
大唐不是拿来清宠物,高防御克制也只是克制10%罢了。加100伤害点杀人还是最主要的目的,所以白天点杀人的输出和2400伤害的力敏输出还是差不了多少,晚上更不用说了晚上是物理的天堂,2300伤害扫没夜战减防御的目标还是妥妥的除了地府。
不要说点杀都要死,当然死啊。死了啦起来输出也是妥妥的,只是你点杀她比较吃力罢了。最后想说上面的第一个2400伤害是为了吸引人看罢了,其实只有6000血2313伤害1730防424速度。
神武手游剑气宝宝怎么加点 剑气宝宝快速养成介绍
神武3手游
v3.0.51
类型:角色扮演
大小:545.48MB
评分:10
平台:
标签:回合制Q版ARPG类即时战斗
神武3手游各个门派该怎么加点呢?下面,深空小Q来给大家分享下,神武3手游所有职业门派的最强加点攻略,一起来看看吧。
盘丝岭加点推荐:盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。
因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。
目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。
也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。
龙宫加点推荐:龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。
平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。
也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。
稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。
日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。
万兽岭加点推荐:
那么我认为分三种:敏狮驼,暴力狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属性是可以根据装备属性点和坐骑属性球来补充的,可调整范围在230属性左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议91 82之类的,全力加点毕竟是主流的
关于狮驼速度的探讨:在天下无双区目前很多组队活动及PK问物理最多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的那么很多人在问狮子该不该追求速度?我对狮驼的见解是保持适中的速度,以暴力输出为出或者以输出兼顾生存为主,为什么这么说,因为狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手方式绝大多是是飞机,飞机的优点是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了第一个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害总量下降了,脸黑飞到辅助和耐宠身上追求速度的狮子打出伤害也会不尽人意。
我个人认为狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为在这个天策天宫都加敏提速的情况下,如果狮子也追求速度,自身脆不说,飞机也会大打折扣。
普陀山加点推荐:
高防流加点:3体质+4耐力+3敏捷;
稳固流加点:4体质+4耐力+2敏捷;速度流加点:3体质+3耐力+4敏捷。
纯输出暴力加点:龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。
平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。
普通加点方式:稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。这样不太暴力又可以保证日常的输出和生存能力。
耐龙玩法加点:龙宫玩家采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。
剑气宠有三种玩法。
一:全力任务流,5力加点,搭配必杀和强力,坐骑技能选择嗜血+先锋,或者嗜血+升龙,刷起任务来不要太嗨皮,副本啥的几下剑气清光。
但仅限于刷任务,一旦PK,这种BB就是被秒杀的货。
二:血攻剑气流,4力1血加点,搭配必杀和强壮,100级的时候要达到3000血,这种宠物在PK时首发最好,很难被点杀,输出也不弱。
三:耐攻剑气流,4力1耐加点,还要补个5级左右的全血,搭配必杀+强壮+防御,最好再搭配个幸运和神佑,将生存进行到底,这种宠完克物理BB,有了幸运也不太怕法,是最好的剑气生存宠,当然仅限于剑气生存,因为高连高吸血的耐攻宠比它的生存更强。
以上三种宠各有用处,后期最好每样都备一只,任务用暴力剑气,PK时首发血攻剑气,劣势局用耐攻撑一撑场面。
至于哪种BB适合做那种剑气宠,就看你洗出来的资质而决定了,防御高就做耐攻,体质高就做血攻。
注意:血攻相对克制法系,当对方的法系宠物过多,那最好出血攻,当对方全场物理BB,那你就毫不犹豫出耐攻,PK是讲究眼力和出宠时机的。
另:剑气宠在神武中的辉煌时代已经过去了,最好别弄太多的剑气宠,以上三种每样一只足以,多弄弄高连高吸血的耐攻宠和法宠,宠物多样化PK才最强。
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